
推荐技能
:
刚力(怪力),
逆c2-2:延长龙爪拳持续时间。ヒーローの力(英雄之力)
其他 :集中力(集中力)
,
c1/△△△
:
c1-1 :用水管从左往右在地上打出一道弧形火焰。重要的对巨人兵手段 。出c2秒杀
。
c3-3:出现一团范围较大的红色火焰。该怎么衔接,可以将c技拆分为多段,
萨博的c2和逆c2都是多段攻击
,
而急所攻击延长眩晕时间后,加强c4和c1的输出
,有的不需要刚力 ,持续时间较长,会一直往前跑
。
并且这招对群时一发满暴气 ,产生巨大冲击波。但配合狙击手心得的话依然可以打出1/3的伤害(对梦魇模式普通无双脸)。全中时可以打出3/4以上的超高伤害(对梦魇模式普通无双脸)。连段时极为重要。也有的可以用特殊的异常状态代替眩晕,泛用输出技
,但使用时注意安全
。无双1;D 、打起来很轻松。这时候可以出c2或者逆c2将其秒杀 。
冲刺:长按x
,
萨博的投技是c5,
c2/□△△△:
c2-1 :跳起下落后对地打出火焰并设置“核” 。否则瞬移过去连段就中断了
。
对巨人队长 :
巨人队长自带霸体(刚体),但不是所有人都有对巨人兵有效的挑空技。
c1-2:用水管从右往左打出一团范围火焰并跳起。连段时需要注意不要在远处设置“核”
,
3
、毫无意义
。之后接近出c2,眩晕
。命中并打出硬直后接r瞬移,伤害和范围都不错,并且有向前位移,
空中战の知识
:
萨博主力输出技c2和逆c2都是对空攻击
,对安全性和效率都有帮助
。
对于萨博来说
,
主要伤害集中在c2-2的连续火球部分,同时也是对群时重要的牵制手段。但是出火球时完全站桩,
无双1/必杀技1:
跳起后用拳头向斜下方打出巨大火球 ,但本质上和“打晕+输出”是相同的 。很实用。减小收招硬直。并且很难出硬直(对梦魇模式小队长都出不了硬直),可以这样出□-△-╳-△-╳-△)
3 、
射程很远 ,
ハイテンション:
对于萨博来说 ,但使用中会向前移动,并产生扩散火焰。
用法讲解:
清据点
:
A、游戏里称之为“核” 。
c2是萨博伤害最高的c技,要用的话主要是英雄之力生效前,
c3/□□△△△:
c3-1:前方出现一团金色火焰向前移动,对于丰富萨博的打法也有很大帮助。
c3使用中接r可以瞬移到火焰处(c3-3收招后也可以接r瞬移) ,刚力是很有帮助的
,
c4和c1都是范围比较大的c技
,不过别着急 ,并且距离很远,
c1-3 :向斜下方打出一个火球,追い讨ち(追击)
,
C 、
冲击波可以直接将巨人队长打浮空,暴气意味着安全性的提高 ,对巨人兵也有一定的效果,前两段不能直接打出硬直,打起来比较麻烦 ,
集中力:
积攒无双速度变为两倍,否则很容易打空。推荐。羁绊必杀都可以得到强化,“冲刺”和“连携” 。
《海贼无双3》里萨博的连招招式有哪些
?《海贼王无双3》萨博怎么玩厉害 ?很多玩家对此并不是很了解
,但实用性不高
。
伤害非常高的招式,之后“核”消失 ,用于调整距离和方向
,按x可以取消大部分c技
,那你就不要跟人说你玩过海贼无双3。
B、
5方/□□□□□:
用水管连续攻击,dlc关卡比较吃安全性
,注意安全,一般不作为输出手段
。希望大家能喜欢 。是非常重要的对群技。
和集中力类似
,
以无双1来说,因此c3使用中不要x取消,
c4不能爬坡,伤害高
,导致抓不到无双脸。
(一些神棍角色可以不用这样的套路,c1-x取消-c2
中远距离出c1,伤害偏低 ,而且血也比较厚
,
追い讨ち:
提高打晕后的伤害
。需要注意。可以打出更多暴力并且具有观赏性的连段,c1距离比较远,不眩晕时,c3-r-c2
c3远距离起手
,并且有吹飞效果
,除了少数有无限连特性的c技外,c1-3 、也是这种方法最为轻松。用龙爪手抓住对方捏碎,会瞬移到核上方再向下踢并发出火焰
,急所攻击(攻击弱点),
x :
x有三种功能,出逆c2和逆c3时注意把握距离。以下称之为“x取消”。除了上面说的方向和距离问题外
,主力技c4使用刚力时
,使用必杀直接秒
,跳起后将其打落并按到地上打出一团火焰后设置“核”
,
这招主要用于原地取消c技展开连段 ,
c5/□□□□△:
c5-1
:向前冲刺一段距离后,同时面对两三个巨人兵时也可以应付。对安全性有一些影响
。通过x取消
,一般情况下用不上,因为逆c3的前两下三角 ,c技中x取消的话,大部分角色都要运用“打晕(昏厥)+输出”的套路 。逆c3-3会在地上设置一小团金色的火焰,原本的“核”就会爆炸产生金色冲击波
。
羁绊必杀
:
龙之息吹,
c2-2:用手指向斜上方连续打出火球。逆c2-3、以自身为中心持续释放金色火焰。
c5-2命中后巨人兵倒地不起 ,暴气后元素化安全性大大提高。
对无双脸命中c5-2即打晕,
对单
:
对小队长
:
可以直接使用c2或者逆c2秒
,c5-2
、一般角色的c技很容易被回避,c1-x取消c1-x取消-c1-……
连续出c1 ,
ヒーローの力:
后期神技
,触地后扩散。
整套c5位移比较大
,一般来说并不缺无双。
范围较大,使用投技,用c2-1快速设置“核” ,并且火焰碰到墙壁后会穿墙导致不能全中,对暴气无双脸可以一发打晕
,c4;B 、冲刺方向和x取消的方向相同 。边打边向前移动。可以通过方向键控制方向
。
和5方相同 ,全中时可以打出2/3以上的高伤害(对梦魇模式普通无双脸)
,非常实用的起手技
,但持续时间长
,下面99单机小编就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略,
打dlc关卡时用处比较大,在面对多个巨人兵时 ,频繁暴气的时候可以用。狙击手の心得(狙击手的心得) ,招式的衔接性 ,
c2-3:跳起后用水管将敌人击飞
。适合清兵
。对无双脸两下打晕,
招式解说
“核”属性:
萨博的5方、最基本的功能了
。
c5-1命中后再按一次三角会追加c5-2
,最后水管砸地并设置“核”。如果使用x取消的话,效果也非常好
。不同角色有不同的打晕方式
,
这里推荐两套对小队长的连段:
A、清兵对将都不是很好
,效果很好。
逆c3-3 :释放金色冲击波后设置“核”。哪些招式可以衔接,分别是“回避”,一般来说对巨人队长有4种应对手段:
1、相比c2更加安全
。很可能会回避
,比较危险,c1;C、并设置“核”。
1、在斜坡上使用时注意把握高度。
回避:按一下x即可
,所有招式的伤害都可以得到提高,很容易生效。
连携:连携是x最重要的功能,站桩严重
,萨博积攒无双速度较快,
狙击手の心得:
c4,c2-1-x取消-c2
被巨人兵接近时,可以实现c技与c技之间的无缝连接 ,范围大 ,
B
、用龙爪拳震碎地面,但不能使“核”爆炸
。
前四方位移较大,可以瞬移到“核”的位置,因为逆c3伤害不是很高,实用性很低
。注意配合方向键把握位置。会向对应方向冲刺一小段距离,其中c4攒气攒无双效果都很好,
急所攻击:
海贼无双3的连段有两个法则 :
1
、有的需要刚力,但命中率不高
,使用c5的时候一定要提前算好距离正对着使用,
r/特殊技
:
跳起后向斜一方踢一脚,空中战の知识(空中战的知识),但依然保持站桩动作
,如果到现在你还没认识到“打晕+输出”的重要性,非常实用 。二是冲刺中遇到杂兵很可能直接就抓了 ,
无双2/必杀技2
:
双手按住地面,投技判定
。要连续使用x取消。
c3-1使用中x取消出c3-2的话,冲击波将其打浮空后,
在使用了追讨和空战知识之后 ,但萨博安全性已经很高了,c5-1和c5-2之间不能x取消。即使命中也很容易受身,c2-1、瞬移后出逆c3
,触地后火焰扩散
,
使用r后,冲刺方向由第四方的朝向决定,之后用c2将其秒杀
。两发打晕,
性能和大部分羁绊必杀类似,
范围较大
,
4、建议c3打掉小队长1/4血后再接r瞬移。再巨人兵附近设置“核”
,之后向下画一道纵向火焰后向前打出十字型火焰。耍帅用,一般来说投技可以无视霸体直接抓住巨人兵,
c3-2:延长火焰持续时间。
(比如要出c2-3的话,不少角色都能做到一套眩晕秒杀普通无双脸
。冲刺中按住x或者按住方向键 ,要过一段时间才可以
。基础伤害较低,有时候会打不中 ,动作和无双2相同。以提高清兵能力。范围较小,主要是“核”爆炸后的冲击波可以将巨人队长打浮空,命中后有一段时间倒地不起。
逆c3-2:延长火焰持续时间
。初上手时会觉得比较飘。伤害略低于c2,c技很容易被回避,火焰会消失,
并且装备刚力时,
2
、
c3全中伤害较高,实际上对于效率和安全性的提高也是有一定帮助的。但因为c5本身是一个整体,不太好控制距离和方向。这里提供三套连段
:
A、
2、
2
、
对于萨博来说,但不产生冲击波,还有两个原因 :
一是无双脸本身比较灵活,
这招定位比较模糊
,但因为萨博的方和三角都不能直接出硬直 ,
c4/□□□△
:
用手画一道横向火焰,
c5-2
:将对方抛到空中 ,强化力度很大 。可以快速使用无双2意味着能够快速暴气,效果非常好。一般情况下没什么用,使用多段攻击打消霸体后连死
,偶尔可以用来打小队长。无双1,
再次使用以上c技设置“核”时,
能否一套秒杀,简单粗暴,x取消时位移也较大,
金色火焰发出后不能直接x取消
,
逆c3/△△□□□:
逆c3-1
:两手按住地面 ,无双1的打晕能力也会得到提升,用可以打浮空的c技直接挑空后连死 ,避免在打消霸体前被打
。可以作为起手手段。c2-2的火球刚好将其秒杀。
这里我直接说的狠一点了,都是需要考虑的 。
c5使用中不能转向,无双2,



